約 4,722,596 件
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ドラゴンクエスト経験値表 1 0 7 450 13 5500 19 2500 25 49000 2 7 8 800 14 7500 20 29000 26 53000 3 23 9 1300 15 10000 21 33000 27 57000 4 47 10 2000 16 13000 22 37000 28 61000 5 110 11 2900 17 17000 23 41000 29 65000 6 220 12 4000 18 21000 24 45000 30 65535
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アウルート 情報 最浅 BF (F+BOSS) レア防具 地図リスト 地図名 地形 入り口の場所 入り口→BOSS ルーラ→BOSS
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フォロボス 情報 最浅 BF (F+BOSS) レア防具 地図リスト 地図名 地形 入り口の場所 入り口→BOSS ルーラ→BOSS
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概要 【Vジャンプ】にて2013年2月号より連載中の漫画作品。 監修は堀井雄二。作者は「デジモンクロスウォーズ」など、ゲームのローカライズ漫画で好評を得ている中島諭宇樹。 ウェディの少年「ソウラ」と竜の子「アズリア」を中心に展開される冒険譚で、原作DQ10のサイドストーリー的な位置にある。 この作品における本作の登場人物 何故か【僧侶】を入れているPTは2巻現在で登場していない。回復役に困ったりしないのか、こいつら…? ソウラ達 ソウラ 性別 男 種族【ウェディ】 職業【戦士】 この漫画の主役として活躍するウェディの少年。性格は元気に満ち溢れていて、マヌケな所もあるが、仲間達と共に決めるところは決める、少年漫画の主役らしいキャラクター。使用武器は両手剣。 レーンの村出身の漁師で、幼い頃両親と共に漁に連れてもらった時、海上で大嵐にあった商船に遭遇し、マルチナ達を助けた後、残った乗員を助ける為に両親は危険を顧みず商船に向かい、別れ際に母からお守りのアズライトを受け取る。直後に大波に攫われて海の底へ沈んでいく途中に大きな竜に出会う。そのことから、竜を探す旅「ドラゴンクエスト」を目指している。 仲間のギブとうりぽにであった経緯は不明だが、アズリアとは命を分け合った仲であり、強いつながりを持つ。 アズリア 性別 女 種族【人間】? 職業【魔法使い】 ヒロインに相当する、見た目は人間に近い女の子。おっぱいはソウラ好みの大きめ。 性格は天真爛漫で、悪く言ってしまえばバカ。しかし他人とは違う出生を持つ為、時折深く悩むことも。 人間?と書かれているが、竜の卵から産まれて人間には無い角を有していて、間違いなく別の種族である。 ……と、作中で明言こそされていないが、ドラゴンクエストTVではあっさりと 「本編に先駆けて竜族のキャラクターが登場」といった旨の宣伝されてしまっていたりする。 体から流れ出た血は石や地面等の生命を持たない物質に命を与え、人体にはその力を使役できる紋章「エクステンション・ライン」を浮かび上がらせ、生命力や防御力を格段に増強させる。 生まれた直後は言語等の意思疎通が全く出来ず、代わりに遥か昔失われた古代魔法【ギガデイン】?を使って【スカルゴン】を一撃で倒すなど、呪文に関しては凄まじい潜在能力を秘めている。 自意識が芽生え、アズライトから「アズリア」という名前をソウラに付けられると会話が出来る様になった。その代わり、魔法の能力が著しく減少し、現在自在に使える呪文はマルチナに教えてもらった初級呪文のみ。ただし、即興で【フバーハ】や【マホカンタ】を「創造」する力を持つ。 ギブ 性別 男 種族【ドワーフ】 職業【盗賊】 【ドルワーム王国】出身のドワーフ。少々マヌケなソウラ達を支える知恵袋。 背中のバッグには実験で作ったたくさんのアイテムが詰まっており、ピンチの際に使って窮地を脱する時に役立つ。 うりぽ 性別 女 種族【プクリポ】 職業【旅芸人】 パーティーのムードメーカー兼、僧侶がいないソウラ達の実質的な回復役として【ベホイミ】や【ザオ】を操る。使用武器は扇と思われる。 単行本に載ってる4コマ漫画では、ほぼ毎回作者にツッコミを入れる為に登場している。 マルチナ達 マルチナ 性別 女 種族【ウェディ】職業【魔法使い】 ヴェリナードに商会を持つ富豪の娘。過去、ソウラの両親に助けだされ、以降ソウラとは幼馴染。ソウラからは「ちな」と呼ばれている。 所謂ツンデレ系のキャラクターで、ソウラに好意を持っているが、ソウラは一切気づいていない。 作者好みのスレンダーな体型の美少女で、氷系呪文を応用してフィギュアスケートに似た戦法を得意とする。使用武器は両手杖 JB達 JB 性別 男 種族【ドワーフ】 職業【レンジャー】 ソウラの大先輩にあたるベテラン冒険者。切符の良い快男児で、最も冒険者らしい性格を持つ。 主に格闘術を使うが、本気になれば使用武器はブーメランやムチ等、職業の枠を超えて使用する。 金儲けをする為にあくどいこともしたりするが、他のまっとうな冒険者に危害を加えようとすることは決してしない。 ソウラに多額の懸賞金がかけられる手配書を見た時は、敵の企みに気づきながらもソウラの気概を試そうとした。 主人公 この作品はソウラの他にもう一人、原作のプレイヤーキャラクターに相当するポジションの「ユルール」(作者が実際にプレイしているキャラクターと同名のオーガ男、ゲーム中のオーガと違って中性的な少年の顔立ち)が担当しており、登場する時点で既に原作ゲーム1stのメインストーリーにあたる部分はキーエンブレム8個分経過しており、その功績と名声から勇者と呼ばれている。 エテーネの兄弟姉妹は妹・ユメル。 冥王ネルゲル 本人は直接登場はしていないが、現代の魔族を統率する君主的なポジションのようである。ネルゲル直轄の一族と漫画オリジナルの太陰の一族など、モンスター側は実質的に複数組織となっている。 単行本 巻 発売日 備考 第1巻 2013年6月4日 第2巻 2013年12月4日 【蒼天のソウラの絵】?&【超元気玉】?1個のアイテムコード付属 第3巻 2014年6月4日
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防具(足) TOP 防具 防具(足) [#w8397160] ブーツ [#sc590ed1] サンダル [#f4e1eaba] キャラクター装備 [#n0c9376a] 関連ページ [#k3f9a51d] 足関連 [#ed8b4c0d] 防具一覧 [#c023c68c] 全101種 2010年07月16日より、全種類解禁。 本作において新たに設定された防具のパーツ。属性や状態異常への耐性を備えたものは殆ど無い。基本的には守備力かみかわし率のどちらかだけが上がるが、両方上がるもの、あるいは他のパラメータが加えて上がるものもある。 青字 は男性専用、 赤字 は女性専用の装備品。 装備可能職業については、ゲームでの表示に基づいて表記。 せん=戦士 そう=僧侶 まほ=魔法使い ぶと=武闘家 とう=盗賊 たび=旅芸人バト=バトルマスター パラ=パラディン ませ=魔法戦士 レン=レンジャー けん=賢者 スパ=スーパースター 買値の( )内は、Wi-Fiショッピングでの価格。 入手方法の錬金・Wi-Fiショッピングは省略。「落」は落とすモンスターで、末尾の記述の意味は以下の通り。 (N):通常 (R):レア (2%):宝の地図のボスが2%の確率でドロップ ブーツ 守備力が上がる系統で、全体的に戦士系のキャラ用といったところ。 ただ守備力上昇は手のものと同じく低く、みかわし率を上げた方が役立つ場面も多い。 序盤でみかわし率の低いものしか手に入れられない頃なら、こちらの方が良い。 メタルキングのブーツはみかわし率がサンダル系に匹敵するほど高く、最強系のブーツより優秀。 名前 説明 能力 買値(G) 売値(G) 装備可能職業 入手方法 錬金 レシピ 備考特殊効果 レア度 守備力 その他上昇 おしゃれさ 天使のブーツ 見習い天使によくにあうそぼくなブーツ 2 - (5000) うれない 主人公専用(全職業で装備可能) 主人公の初期装備 - - ★ 皮のブーツ 皮で作られたありふれたブーツ 2 - 70 35 せん そう まほ ぶと とう たび 店 エラフィタ村 - - ★ バト パラ ませ レン けん スパ ゴームのながくつ 雷攻撃に強いゴムの長ぐつ 5 - 330 165 せん そう まほ ぶと とう たび 店 ツォの浜 - 雷属性を10%軽減 ★ バト パラ ませ レン けん スパ てつのグリーブ 鉄で作られたいっぱんてきなグリーブ 7 - 580 290 せん そう とう たび 店 ベクセリア - - ★ バト パラ ませ スパ エンジニアブーツ じょうぶではきやすい皮製ブーツ 8 - - 180 せん そう まほ ぶと とう たび - 皮のブーツ(1)まじゅうの皮(1) - ★ バト パラ ませ レン けん スパ じゅんれいのブーツ 僧侶たちが身につけるしっそなブーツ 9 回復魔力+5 1500 750 そう 店 サンマロウ - DQ9僧侶(男)の足防具 ★ とんがりブーツ 魔法使い がよくはいているとがったブーツ 9 攻撃魔力+5 1380 690 まほ 店 サンマロウ - DQ9魔法使い(男)の足防具 ★ ちんもくのブーツ とうぞくの身のこなしを助けるブーツ 9 すばやさ+5 1200 600 とう 店 カラコタ橋 - DQ9盗賊(男)の足防具 ★ かるわざしのブーツ 旅芸人 にぴったりの動きやすいブーツ 9 すばやさ+8 1600 800 たび 店 サンマロウ - DQ9旅芸人(男)の足防具 ★ はがねのグリーブ はがねで作られたがんじょうなグリーブ 11 - - 750 せん そう とう たび - てつのグリーブ(1)てっこうせき(1)まりょくの土(1) - ★ バト パラ ませ スパ 戦士のブーツ 戦士たちが身につけるじょうぶなブーツ 11 - 1300 650 せん 店 サンマロウ - DQ9戦士(男)の足防具 ★ アマゾネスブーツ 女戦士のための動きやすくてかるいブーツ 11 - 1400 700 せん 店 サンマロウ - DQ9戦士(女)の足防具 ★ あらくれブーツ あかぬけないデザインのあらくれのブーツ 11 - (5000)(2500) 2500 せん そう まほ ぶと とう たび 青い宝箱(宝の地図)(E) - - ★★★ バト パラ ませ レン けん スパ ウエスタンブーツ 魔法戦士 によくにあうかっこいいブーツ 13 - 2150 1075 店 サンマロウ - DQ9魔法戦士(男)の足防具 ★ ませ はやてのブーツ レンジャー 愛用すばやく動けるブーツ 13 すばやさ+20 3100 1550 店 カルバドの集落 - DQ9レンジャー(男)の足防具 ★ レン せいじゃくのブーツ すばやさを高めるとうぞく用の高級ブーツ 13 すばやさ+10 2400 1200 とう 店 グビアナ城下町 - DQ9盗賊(女)の足防具 ★ スパイクレガース バトルマスター 用ダメージを敵にはね返すブーツ 14 - 2950 1475 店 ナザム村 はがねのグリーブ(1)まじゅうのツノ(2)てつのクギ(2) 物理系攻撃で受けたダメージの1/5分を、たまに相手にも与える(※) DQ9バトルマスター(男女)の足防具 ★ バト おしゃれなブーツ 魔法戦士 が愛用しているイケてるブーツ 14 - 2300 1150 店 サンマロウ - DQ9魔法戦士(女)の足防具 ★ ませ 竜戦士のブーツ グレイナルからさずかった友情の証のブーツ 14 - - うれない 主人公専用(全職業で装備可能) イベント ドミール火山 - 炎・闇属性を5%軽減 ★★ たまはがねグリーブ たまはがねで作られた美しいグリーブ 15 - - 1300 せん そう とう たび - はがねのグリーブ(1)てっこうせき(2)ヘパイトスのひだね(1) - ★ バト パラ ませ スパ ホーリーグリーブ パラディン の足もとを守る聖なるグリーブ 16 - 2600 1300 店 サンマロウ - DQ9パラディン(女)の足防具 ★ パラ ちえのブーツ 賢者の旅をサポートする高級なブーツ 17 - 3900 1950 店 セントシュタイン城下町 (クリア後) - DQ9賢者(男)の足防具 ★ けん しんかんのブーツ いにしえの僧侶の足もとを守った聖なるブーツ 17 回復魔力+10 (4720) 2360 そう 落 メフィストフェレス(R)青い宝箱(宝の地図)(D)配信クエストNo.127 - DQ3僧侶の足防具 ★★ まじょのブーツ いにしえの女 魔法使い が身につけたブーツ 17 攻撃魔力+10 (4750) 2375 まほ 青い宝箱(宝の地図)(C) - DQ3魔法使い(女)の足防具 ★★ しんくのブーツ スーパースター にピッタリの真紅のブーツ 18 - 3400 1700 店 セントシュタイン城下町 (クリア後)盗 ブラッドナイト(N) - DQ9スーパースター(女)の足防具 ★ スパ ぶしんのブーツ いにしえのぶとうかが使ったブーツ 18 - (4040) 2020 ぶと 青い宝箱(宝の地図)(C) - DQ3武闘家の足防具 ★★ あらしのブーツ レンジャー 愛用すばやく動けてじょうぶなブーツ 18 すばやさ+20 4600 2300 店 ドミールの里 - DQ9レンジャー(女)の足防具 ★ レン 古強者のブーツ いにしえの戦士がはいたというブーツ 19 - (4150) 2075 せん 青い宝箱(宝の地図)(C) - DQ3戦士(男)の足防具 ★★ さとり のブーツ いにしえの賢者がはいていたブーツ 20 - (5750) 2875 - ちえのブーツ(1) さとり そう(3)けんじゃのせいすい(2) DQ3賢者の足防具 ★★ けん メタスラブーツ メタルスライムのすばやさを宿したブーツ 22 みかわし率+3.0% (11000) 5500 せん たび 青い宝箱(宝の地図)(A) - - ★★ バト パラ ませ スパ はぐれメタルブーツ はぐれメタルのすばやさを宿したブーツ 24 みかわし率+3.5% - 7250 せん たび - メタスラブーツ(1)オリハルコン(1)スライムゼリー(6) - ★★★ バト パラ ませ スパ えいゆうのブーツ 歩くとHPが回復する神秘のブーツ 25 - (30000) 15000 せん たび 落 Sキラーマシン(2%) ていおうのブーツ(1)リサイクルストーン(1) フィールド・ダンジョン歩行でHP回復 ★★★★ バト パラ ませ スパ メタルキングブーツ メタルキングのすばやさを宿したブーツ 26 みかわし率+4.0% - 9000 せん たび - はぐれメタルブーツ(1)オリハルコン(1)スライムのかんむり(1) - ★★★★ バト パラ ませ スパ おうじゃのブーツ 歩くとHPが回復する伝説のブーツ 27 - - 18000 せん たび - えいゆうのブーツ(1)しんかのひせき(1)イエローオーブ(1) フィールド・ダンジョン歩行でHP回復 ★★★★ バト パラ ませ スパ ていおうのブーツ 歩くとHPが回復する無敵のブーツ 28 - - 21000 せん たび - おうじゃのブーツ(1)しんかのひせき(3)イエローオーブ(3) 錬金時80%〜50% (錬金通常成功時) ★★★★ バト パラ ませ スパ てんていのブーツ 歩くとHPが回復する究極のブーツ 30 - - 25000 せん たび - おうじゃのブーツ(1)しんかのひせき(3)イエローオーブ(3) 錬金時20%〜50% (錬金大成功時) ★★★★★ バト パラ ませ スパ スパイクレガース やいばのよろいと一緒に装備しても、相手に与えるダメージや確率は上がらない。 サンダル みかわし率が上がる系統で、全体的に魔法系のキャラ用といったところ。一部のものは守備力も上がる。 序盤の防具の能力は心許ないが、後半みかわし率が上がってくるとこちらの方が役立つようになる。 しあわせのくつは、レベル上げの効率アップの為に2つ以上は欲しい。 ようせいのくつを錬金で作るとなるとしあわせのくつが必要になるので、メダル20枚交換で手に入れる方が良い。 最強系統のりせいのサンダル系はかなりレアだが、スーパールーレットを用いてでも粘る価値はある。歩行中のMP回復は戦闘では無意味だが、MPが底上げされるのと高いみかわし率がつくのが魅力。 名前 説明 能力 買値(G) 売値(G) 装備可能職業 入手方法 錬金 レシピ 備考特殊効果 レア度 みかわし率(%) その他上昇 おしゃれさ サンダル 気軽に はけるただのサンダル 0.5 - 18 9 せん そう まほ ぶと とう たび 店 ウォルロ村 - - ★ バト パラ ませ レン けん スパ 皮のくつ ごくフツーのそれなりにおしゃれな皮ぐつ 1.0 - 40 20 せん そう まほ ぶと とう たび 店 ウォルロ村落 ベビーマジシャン(N) - - ★ バト パラ ませ レン けん スパ ハイヒール レディのためのハイヒール 1.0 - 220(110) 110 せん そう まほ ぶと とう たび 店 セントシュタイン城下町 - - ★ バト パラ ませ レン けん スパ 木のくつ 木をほって作ったあつでのくつ 1.5 - 160 80 せん そう まほ ぶと とう たび 店 エラフィタ村落 おおくちばし(R) - - ★ バト パラ ませ レン けん スパ てつゲタ 動きにくいけどしゅび力アップのおもーいゲタ 1.5 守備力+6 560 280 せん そう ぶと とう たび 店 船着場落 ヘルビースト(N) - - ★ バト パラ ませ レン けん スパ しわよせのくつ ひげきてきにかっこわるいみじめなくつ 1.5 - (888) 444 せん そう まほ ぶと とう たび 落 はぐれメタル(R)青い宝箱(宝の地図)(C) - - ★★★ バト パラ ませ レン けん スパ すてきなサボ ちょっとしたおでかけにぴったりのサボ 2.0 - - 190 せん そう まほ ぶと とう たび - 木のくつ(1)うるわしキノコ(2) - ★ バト パラ ませ レン けん スパ あんぜんぐつ 鉄板入りの重くてじょうぶなくつ 2.0 守備力+9 2700 1350 せん たび 落 アロダイタス(R)店 ナザム村宝 ドミール火山 - DQ9パラディン(男)の足防具 ★ バト パラ スパ ピンヒール 女性の足が美しく見えるハイヒール 2.5 - - 290 せん そう まほ ぶと とう たび - ハイヒール(1)あみタイツ(1) - ★ バト パラ ませ レン けん スパ ばんぜんぐつ あんぜんぐつを強化したゴツいくつ 2.5 守備力+12 - 1700 せん たび - あんぜんぐつ(1)まもりのルビー(1)ミスリルこうせき(1) - ★ バト パラ スパ 白のシューズ 僧侶たちに愛用される白いくつ 3.0 回復魔力+10 1250 625 そう 店 サンマロウ - DQ9僧侶(女)の足防具 ★ まどうしのサンダル 魔法使い におにあいのサンダル 3.0 攻撃魔力+8 1300 650 まほ 店 サンマロウ - DQ9魔法使い(女)の足防具 ★ イケてるミュール 旅芸人 に大流行女性用ミュール 3.0 - 1450 725 たび 店 サンマロウ落 スーパーテンツク(R) - DQ9旅芸人(女)の足防具 ★ カンフーシューズ ぶとうかたちがれんしゅう用にはくシューズ 3.0 - 1550 775 ぶと 店 サンマロウ - DQ9武闘家(男)の足防具 ★ かんぜんぐつ しゅび力バツグンガチガチにかたいくつ 3.0 守備力+15 - 2050 せん たび - ばんぜんぐつ(1)まもりのルビー(1)オリハルコン(1) - ★★ バト パラ スパ むまのサンダル 魔力の宿ったふしぎなサンダル 3.5 攻撃魔力+15 - 1150 まほ - まどうしのサンダル(1)ゆめみの花(3)うるわしキノコ(2) - ★ しあわせのくつ はいていると経験値が多くもらえる くつ 3.5 - - 777 せん そう まほ ぶと とう たび - しわよせのくつ(1)ラッキーペンダント(1) 獲得経験値が5%増加(※) ★★★ バト パラ ませ レン けん スパ クインヒール 女王さまにふさわしい超ハイヒール 4.0 - (1070) 535 せん そう まほ ぶと とう たび 配信でデボラからもらう(宿屋最高ランク) ピンヒール(1)ロイヤルバッジ(1) - ★★ バト パラ ませ レン けん スパ ぶとうのくつ おどりにも戦いにも使える動きやすい くつ 4.0 - 2050 1025 ぶと たび 店 ドミールの里 - DQ9武闘家(女)の足防具 ★ スパ ウーシュシューズ 武術をきわめた者のみがはけるシューズ 4.0 - - 1250 ぶと - カンフーシューズ(1)ぶどうエキス(2) - ★★ いのりのローファー 賢者たちが好んで身につける高級なくつ 4.0 回復魔力+15 4400 2200 店 セントシュタイン城下町 (クリア後) - DQ9賢者(女)の足防具 ★ けん エナメルのくつ スーパースター の足もとをかざるピカピカのくつ 4.0 - 4500(2250) 2250 店 セントシュタイン城下町 (クリア後)落 ラストテンツク(R) - DQ9スーパースター(男)の足防具 ★ スパ だいまどうシューズ いにしえの 魔法使い がはいたというくつ 4.0 攻撃魔力+15 (5800) 2900 まほ 宝 キビリンの井戸(西ナザム地方の高台)青い宝箱(宝の地図)(C) - DQ3魔法使い(男)の足防具 ★★ 白いエナメルぐつ フォーマルなふんいきただようピカピカのくつ 4.0 - (20000) 10000 せん そう まほ ぶと とう たび - - Wi-Fi限定品 ★★★ バト パラ ませ レン けん スパ エナメルのヒール はなよめの足元をかざる白いハイヒール 4.0 - (30000) 15000 せん そう まほ ぶと とう たび - - Wi-Fi限定品 ★★★ バト パラ ませ レン けん スパ ようせいのくつ 危険な場所もものともしないふしぎなくつ 4.5 - (6750)(13500) 6750 せん そう まほ ぶと とう たび ちいさなメダル交換 20枚 しあわせのくつ(1)エルフのおまもり(2) 毒沼・溶岩・バリアのダメージ無効化 ★★★ バト パラ ませ レン けん スパ りせいのサンダル MPをふやし回復もしてくれるふしぎなサンダル 4.5 最大MP+5 (30000) 15000 そう まほ ぶと とう たび 落 イデアラゴン(2%) えいちのサンダル(1)リサイクルストーン(1) フィールド・ダンジョン歩行でMP回復 ★★★★ ませ レン けん スパ オベロンのくつ 危険な場所もものともしない聖なるくつ 5.0 - - 8750 せん そう まほ ぶと とう たび - ようせいのくつ(1)しんかのひせき(1) 毒沼・溶岩・バリアのダメージ無効化 ★★★★ バト パラ ませ レン けん スパ しんりのサンダル MPをふやし回復もしてくれる聖なるサンダル 5.0 最大MP+10 - 18000 そう まほ ぶと とう たび - りせいのサンダル(1)しんかのひせき(1)ブルーオーブ(1) フィールド・ダンジョン歩行でMP回復 ★★★★ ませ レン けん スパ えいちのサンダル MPをふやし回復もしてくれる神秘のサンダル 5.5 最大MP+15 - 21000 そう まほ ぶと とう たび - しんりのサンダル(1)しんかのひせき(3)ブルーオーブ(3) 錬金時80%〜50% (錬金通常成功時) ★★★★ ませ レン けん スパ イデアのサンダル MPをふやし回復もしてくれる神々のサンダル 6.0 最大MP+20 - 25000 そう まほ ぶと とう たび - しんりのサンダル(1)しんかのひせき(3)ブルーオーブ(3) 錬金時20%〜50% (錬金大成功時) ★★★★★ ませ レン けん スパ しあわせのくつ 各メンバーへ分配された後の経験値に対して、増加の処理が行われる。 装備しているメンバーがパーティーに居る事によって、他のメンバーの経験値が減る事はない。 キャラクター装備 ファン感涙の歴代キャラ装備。多くのアイテムはコスプレ称号獲得に必要。 全て魔王か、配信で入手。 ただ手防具程ではないもののグラフィック上分かりにくく、感慨もそれなりである…。 (詳細なデザインは、公式ガイドブック下巻および最終巻を参照の事) 名前 説明 能力 買値(G) 売値(G) 装備可能職業 入手方法(もらえる条件) 備考 レア度 守備力 みかわし率(%) おしゃれさ ラダトームブーツ アレフガルドでいちばんはやりのブーツ 18 - (10000) 5000 全職業で装備可能 竜王Lv1~3ダークドレアムLv16~40 - ★★★ ローレシアブーツ ローレシア王子がはいていたじょうぶなブーツ 18 - (10000) 5000 シドーLv1~3、Lv41~56 - ★★★ ゆうしゃのブーツ 伝説の勇者 愛用のはきこんだブーツ 20 - (10000) 5000 バラモスLv1~8 - ★★★ 天空のブーツ 天空の勇者がはいていたお古のブーツ 19 - (10000) 5000 デスピサロLv1~15 - ★★★ グランバニアのくつ グランバニアのめいさん品じょうぶなくつ - 4.0 (10000) 5000 ミルドラースLv41~68 - ★★★ レイドックブーツ レイドック王子のお気に入りはきやすいブーツ 15 - (10000) 5000 ムドーLv1~Lv8 - ★★★ エスタードのくつ エスタード島にくらす人々に人気のくつ - 4.0 (10000) 5000 オルゴ・デミーラLv1~15 - ★★★ トロデーンブーツ トロデーン城でいっぱん的な安物ブーツ 16 - (10000) 5000 ドルマゲスLv1~8 - ★★★ サマルトリアブーツ サマルトリアでいっぱん的な旅用ブーツ 10 - (15000) 1500 配信でクッキーからもらう(魔法戦士) Wi-Fi限定品 ★★★ ムーンブルクのくつ ムーンブルクの王女がはいていたキュートなくつ - 2.5 (15000) 1500 配信でプリンからもらう(宿屋最高ランク) Wi-Fi限定品 ★★★ ライアンのブーツ ライアン愛用スネあてつきゴツいブーツ 12 - (15000) 1500 配信でライアンからもらう(戦士) Wi-Fi限定品 ★★★ アリーナのながぐつ てぶくろとおそろいのアリーナの長ぐつ 11 - (15000) 1500 配信でアリーナからもらう(宿王) Wi-Fi限定品 ★★★ クリフトのくつ かるくてはきやすいクリフトの長ぐつ - 3.0 (15000) 1500 配信でクリフトからもらう(僧侶) Wi-Fi限定品 ★★★ ブライのくつ つまさきがとがったブライの皮ぐつ - 2.5 (15000) 1500 配信でブライからもらう(宿屋最高ランク) Wi-Fi限定品 ★★★ トルネコのサンダル トルネコが愛用したぺたんこサンダル - 3.0 (15000) 1500 配信でトルネコからもらう(宿屋最高ランク) Wi-Fi限定品 ★★★ マーニャのサンダル アンクレットつきマーニャのセクシーサンダル - 3.5 (15000) 1500 配信でマーニャからもらう(宿屋最高ランク時) Wi-Fi限定品 ★★★ ミネアのサンダル ミネアとおそろい上品なサンダル - 3.0 (15000) 1500 配信でミネアからもらう(パラディン) Wi-Fi限定品 ★★★ ビアンカのくつ ビアンカさんお気に入りのあったかシューズ - 2.5 (15000) 1500 配信でビアンカからもらう(魔法使い) Wi-Fi限定品 ★★★ フローラのくつ フローラさんによくにあうせいそなくつ - 3.0 (15000) 1500 配信でフローラからもらう(スーパースター) Wi-Fi限定品 ★★★ ハッサンのくつ ハッサンらしさあふれるじょうぶなくつ - 3.5 (15000) 1500 配信でハッサンからもらう(バトルマスター) Wi-Fi限定品 ★★★ ミレーユのくつ 気品あふれるデザインのミレーユのくつ - 3.0 (15000) 1500 配信でミレーユからもらう(宿王) Wi-Fi限定品 ★★★ バーバラのくつ かるくて動きやすいバーバラのくつ - 3.0 (15000) 1500 配信でバーバラからもらう(魔法使い) Wi-Fi限定品 ★★★ キーファのブーツ 高級な皮で作られたキーファのブーツ 11 - (15000) 1500 配信でキーファからもらう(魔法戦士) Wi-Fi限定品 ★★★ マリベルのくつ かわいさをついきゅうしたマリベルのくつ - 3.0 (15000) 1500 配信でマリベルからもらう(宿屋最高ランク) Wi-Fi限定品 ★★★ トロデのくつ トロデ王がおしのび旅行ではいていたくつ - 2.5 (15000) 1500 配信でトロデからもらう(宿屋最高ランク) Wi-Fi限定品 ★★★ ヤンガスのながぐつ じょうぶで長もちするヤンガスのくつ 10 - (15000) 1500 配信でヤンガスからもらう(宿王) Wi-Fi限定品 ★★★ ゼシカのくつ おじょうさまに人気のゼシカのパンプス - 3.0 (15000) 1500 配信でゼシカからもらう(宿屋最高ランク) Wi-Fi限定品 ★★★ ククールのブーツ 教会に仕える騎士たちがはくククールのブーツ 11 - (15000) 1500 配信でククールからもらう(宿王) Wi-Fi限定品 ★★★ モリーシューズ モリーにしかにあわない個性的なくつ - 3.5 (15000) 1500 配信でモリーからもらう(バトルマスター) Wi-Fi限定品 ★★★ セティアブーツ 小悪魔テイストバツグンのセティアのブーツ 11 - (15000) 1500 配信でセティアからもらう(僧侶) Wi-Fi限定品 ★★★ ギャルいミュール サンディのちょーオススメモテかわミュール - 3.0 (15000) 1500 配信クエストNo.148 Wi-Fi限定品 ★★★ リッカのくつ リッカ愛用の動きやすいかるい くつ - 2.5 (10000)(15000) 300 リッカの初期装備(配信クエストNo.157) Wi-Fi限定品 ★★★ ルイーダのくつ ルイーダによくにあう上品なくつ - 3.5 (10000) 450 ルイーダの初期装備(配信クエストNo.125) Wi-Fi限定品 ★★★ イザヤールのくつ 上級天使用に作られた上等なくつ - 4.0 (10000)(7750) 775 イザヤールの初期装備(配信クエストNo.163) Wi-Fi限定品 ★★★ 関連ページ 足関連 pgid pgid 防具一覧 pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / 足 / pgid pgid
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Wiiリモコンを剣に見立てて、画面内のモンスターたちを縦横無尽に打ち倒していこう。「ドラゴンクエスト」シリーズお馴染みの敵たちが、Wiiならではの臨場感ある映像で登場し、プレイヤーの行く手を阻む。プレイヤーはWiiリモコンを振るだけでなく、突いたり敵の攻撃を跳ね返したり、時には盾を構えて防御しながら戦っていく。戦いの中で剣のゲージが溜まると必殺剣が繰り出せるようになり、画面の指示通りにWiiリモコンを操作すれば、大ダメージを与えることが可能だ。さらに、仲間と協力して発動させる合体必殺技なら、その名前に相応しい壮絶な攻撃が敵を襲う。冒険の途中で入手したアイテムや、モンスターが落としていった材料などを利用すれば、武器を強化することもできる。一つのエリアで冒険を終えると評価が表示され、スコアによっては貴重な材料やアイテムが手に入ることも。シリーズ初のボイスにも対応し、今まで以上に盛り上がるタイトルに仕上がっている。 スクウェア・エニックス 価格:6,800円 発売日:2007年7月12日 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 - Wii レビュー 名前 コメント
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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 改造コード AJRJ 77DA0950 お金MAX 020AE5D8 000F423F ゴールドバンクの金MAX 020AE5DC 05F5E0FF スカウト100% 1223EBCC 000000FF 1223EDB8 000000FF 1223EFA4 000000FF マデュライト10個 220AE6F0 00000032 スカウトモンスター ステータスMAX 220B0F96 00000008 220B0F9C 00000063 220B0F98 00000002 120B0FFA 00000063 120B1008 000003E7 120B100A 000003E7 120B100C 000003E7 120B100E 000003E7 120B1010 000003E7 120B1012 000003E7 120B1014 000003E7 120B1016 000003E7 120B1032 0000270F 配合回数MAX 020AE82C 0001869F 道具全部99 020AE5F0 63636300 D5000000 63636363 C0000000 00000008 D6000000 020AE5F4 DC000000 00000000 D2000000 00000000 120AE618 00006363 020AE620 63636363 020AE624 63636363 120AE628 00006363 D5000000 63636363 C0000000 00000011 D6000000 020AE640 DC000000 00000000 D2000000 00000000 020AE688 00636363 獲得経験値x倍 2倍 521C50E4 108C2002 021C50E4 108C2082 D0000000 00000000 4倍 521C50E4 108C2002 021C50E4 108C2102 D0000000 00000000 8倍 521C50E4 108C2002 021C50E4 108C2182 D0000000 00000000 16倍 521C50E4 108C2002 021C50E4 108C2202 D0000000 00000000 32倍 521C50E4 108C2002 021C50E4 108C2282 D0000000 00000000 64倍 521C50E4 108C2002 021C50E4 108C2302 D0000000 00000000
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素子からもらったダガー(もとこからもらっただがー) ダガーとしてみなし、ダガーとして使う場合+4の修正を与える。 素子からもらったダガーは是空が是空であることを思い出す限り何度でもその手の中に戻る。 L:素子からもらったダガー = { t:名称 = 素子からもらったダガー(アイテム) t:要点 = 折れない,曲がらない,まっすぐな t:周辺環境 = 是空のいたところ全部 t:評価 = なし t:特殊 = { *素子からもらったダガーのアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。 *素子からもらったダガーの位置づけ = 白兵武器としてみなす。 *素子からもらったダガーの着用箇所 = 片手持ちとして扱う。 *素子からもらったダガーの効果 = ダガーとしてみなし、ダガーとして使う場合+4の修正を与える。 *素子からもらったダガーは是空が是空であることを思い出す限り何度でもその手の中に戻る。 } t:→次のアイドレス = 是空への加護(強制イベント),突撃(技術),ダガー訓練(イベント),踊るようなステップ(絶技) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 フィールド・エレメンツ・グローリー 09/07/24:L化 是空とおる 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.2465 アイドレスWiki:素子からもらったダガー 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/08/14)
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁 【どらごんくえすとふぁいぶ てんくうのはなよめ】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション2 メディア DVD-ROM 1枚 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 アルテピアッツァマトリックス 発売日 2004年3月25日 定価 8,190円 廉価版 アルティメットヒッツ2006年7月20日/2,940円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ドラゴンクエストシリーズ 概要 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 バグ・裏技 総評 その後の展開 余談 概要 SFC版『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』のリメイク作。グラフィックやサウンドの向上は勿論、一部システムの追加・変更等が行われている。 別会社で開発が進められていた『VIII』とは異なる路線で、本作独自の演出方法やインターフェイスが取り入れられている。 特徴・評価点 BGMにはNHK交響楽団によるオーケストラ音源を採用。とても聴き応えがあり、評価は非常に高い。この演奏は他の楽団ものと比べ元のゲーム音源に最も忠実であると言われている。 当時廃盤となってしまっていたN響のCDであるが、今作発売と共に別の形で再販されている。 3DS版『VII』や『X』では「オーケストラ音源を採用したことによる弊害」がいくつかあったが、本作ではそのようなことは一切無い。評価点として、まず一番に挙げることができるほど、音楽面については完璧と言っていい。 ループ調整も非常に丁寧で、不自然さがほとんど無い。音楽面には相当にこだわって作ったことがうかがえる。 味方の戦闘人数が他の作品同様に4人となり、パーティー編成の自由度や戦略性が向上したほか、主人公家族4人パーティーも組めるようになった。 その一方で、敵の出現数及び能力値も上方修正。全体的な難易度は上昇している傾向がある。 中でもボスキャラは全体的に強化されている。特に目につくのが攻撃力で、守備力を上げる呪文スカラ・スクルトの弱体化と合わせて大きなダメージを受けるようになった。SFC版ではありえなかった場所で全滅することも珍しくはない。 ニセたいこうやカンダタは、何と攻撃力の数値自体が2倍になった。これほど極端ではないにしてもボスの基本ステータスは全般的に大きく引き上げられている。 SFC版のボスの多くが同じパターンの行動を繰り返す完全ローテーションだったのだが、ランダム性も持たせたり不必要な行動を飛ばすなりして賢くなったのも一因。これはイブールとラスボスで特に顕著。 特に変更が分かりやすいのはブレス攻撃である「かえんのいき」で、SFC版に比べダメージが10~20ポイント程上昇している。ニセたいこう戦でヘンリーなどがあっさり死んで驚いたプレイヤーも多かっただろう。死の火山では3匹までしか出なかったほのおのせんしが5匹出るようになって「かえんのいき」を使ってくるほか、同じ場所のボスのようがんげんじんも同様にかえんのいきを連発してくるようになり、中盤の全滅ポイントとしてよく名があげられるほどになった。 とはいえ、理不尽というほどの調整になっているわけではなく、適度な歯ごたえと言える範囲に収まっている。原作自体、難易度が歴代シリーズの中でも低かったため、やりごたえの向上につながっている点は十分評価できる。 物理攻撃偏重だったバランスが多少改善された バイキルトの効果が「攻撃力2倍」から「与ダメージ1.8倍」になり、目に見えてダメージが減った。 加えてブーメランで攻撃する際には最初の1体にしか効果が乗らなくなり、全体攻撃手段への補強としてはかなり弱体した。(ただしムチはそのまま全攻撃にバイキルトの効果が乗る) 結果的に呪文や特技の優位性が少し増したが、それでも物理攻撃の方が優遇されたバランスを覆す程ではなく、4人パーティになった事で「たたかいのドラム」の重要性がより増す等、相変わらず物理攻撃は優遇されたバランスになっている。 グラフィックが3Dになった。 モンスターにはモーションがつくようになり、会心の一撃(もしくは呪文)で倒されたときは雑魚のやられモーションが変わるなど、細かい部分もよく出来ている。 モンスターのデザイン自体にも細かいところまで手が加えられており、下位種と上位種が単なる色違いではないことも多い。 スライムナイトの上位種・メタルライダーは、剣はサーベル、盾のデザインはキングスライム(メタルキング?)になっている。爆弾岩の上位種・メガザルロックは、歯がキレイに生え揃っている。ブラックドラゴンの上位種・グレイトドラゴンは、ブラックドラゴンよりも一回り体が大きく、より大迫力になっている。 敵の数が少なくなるほど画面がアップになり、モンスターが大きく表示される。ややローアングルから見上げる大きなモンスターは迫力がある。 キングスライムのような元々大きなモンスターだと更に迫力が増し、飛び上がって踏みつける「のしかかり」など使われようものなら画面に収まりきらないほどになる。もちろん仲間にしてもその巨体は健在。 などといったように、細かい部分まで実にこだわり抜いたデザインがされている。そのこだわりっぷりには、もはや脱帽。 仲間モンスターの種類が増加し、それに伴い仲間モンスターの最大預かり数が実質無制限(最大199匹)になった。SFC版では通常は50匹(特殊な手順を踏んでも最大53匹)。 これにより、仲間モンスター全種類を限界数まで最大限に揃えることも可能になった。 モンスターボックス(いわゆるモンスター図鑑)の追加。 獲得経験値やゴールド、落とすアイテムはもちろん、モンスター達のモーションも見られる。冒険の思い出になるアイテム。 モーションを見ることが出来るが、何故か効果音がなく味気ない。今作に限らず今後も全てこの仕様。さらに3Dである割に特定の角度からしか見ることが出来ず、R1ボタンでモンスターの後ろ姿を見られる程度。 『VII』やPS版『IV』と異なり同じモンスターを999匹倒しても、すべてのモンスターをコンプリートしても特に報酬はない。 実はこのアイテム自体はSFC版から没アイテムとして存在しており、今回はじめてプレイヤーの目にふれたというところだろう。 名産品システムが追加。名産品は1つの町につき1個は用意されており、手に入れたものは名産博物館に飾ることが出来る。 単なるコレクション要素かと思いきや、神秘の鎧のような効果を持つ装備品の「オラクル屋ののれん」や、戦闘で何度でも使える補助アイテム「あんみんまくら」「コワモテかかし」など意外と実用性のある名産品もあったりする。 「世界樹の苗木」という名産品は「聖なる水差し」というオリジナルからあった重要アイテムで水やりをすると、1日に1枚だけ世界樹の葉が入手できる。オリジナルのアイテムと組み合わせためずらしい演出となっている。 名産博物館は多少のカスタマイズ要素がある。「ボトルシップ」や「さばくのバラ」など何個でも手に入る名産品で埋め尽くすこだわり(嫌がらせ?)も可能。 『VII』やPS版『IV』の「移民の町」と似た要素だが、名産品を全部集めても500Gしか手に入らない。純粋に本作の世界観を楽しむためのやりこみ要素といえる。 仲間と会話できるシステムが追加された。これによりSFC版では影が薄かったサンチョ、ピピンの個性がより深く出るようになった。 特にピピンは普通の生真面目そうな会話や顔グラから想像できないほど内容があまりにも現実的、俗物的であり、多くのプレイヤーの笑いを誘い、「会話のためだけにピピンを入れた」という人も出たほど。彼の容姿もSFC版よりかなり変わっている。 「すごろく場」が追加された。 SFC版『III』からの続投であり、本作でも各地にすごろく場が追加されている。基本的なルールや仕組みは「III」と同じだが、マスの追加や入手出来るアイテムが大量に増えており、よりボリュームが増している。 原作で印象深いシーンの演出が強化、新たなシーンの追加など、シナリオ面に補強が加わった。 各イベントや設定でSFC版では言及されていなかった部分については一部新たな設定が追加されている。 その他の改善点 キャラの移動速度があがった。原作ではかなりもっさりした速度だった。 戦闘テンポが劇的に良くなった。3Dにもかかわらず、そのテンポの良さは歴代でも群を抜いている。 その理由は、敵味方の行動演出が素早く、演出終了の前から、次に行動する別のキャラの演出が展開されるからである。 キャラごとに作戦を指示できるようになった。 袋システムの追加。道具をたくさん持ち運べるようになった。 幼年期から使用できる為、青年期へのアイテム引継ぎがSFC版よりももっと便利になっている。 ルーラの行ける場所、使える場所が増えた。 SFC版経験者からは特に評判で、とにかくわずらわしい移動時間を短縮できるようになっただけでもありがたい変更である。 SFC版のバグが修正された。 代わりに新しいバグが生まれてしまったのだが、プレイには支障がないためあまり問題にはなっていない。 サンチョの特技に「くちぶえ」「しのびあし」「とうぞくのはな」等が追加。原作であまり活躍できなかったサンチョの株が一気に上昇した。 後に出たDS版に比べマップが広く、エンカウント率は低めであるため、「においぶくろ」というエンカウント率増加アイテムを使わずとも、狙って戦闘が行えるくちぶえはかなり有用な特技である。 一部の例外を除き仲間にしたモンスターの名前の変更が可能になった(もちろん「ふくろ」も変更できる)。 「ああああ」のようなふざけた名前や下品な言葉をつけると呪われてしまい、再度変更するには多額のゴールドが必要になるのもSFC版『III』『VI』『VII』と同様。 序盤の終わりで負けイベントとも呼べる戦闘が2回連続であったが(*1)、敗北してもゴールドが減らなくなった。 そういったものは2度連続行われるのだが、SFC版では通常と同じ全滅扱いで2回分…つまり所持金が4分の1にまで減ってしまっていた。 エルヘブンや妖精の村など、一部の町やダンジョンの構成が大きく変わっている。 賛否両論点 ゲマの設定改変 上述のとおり、このリメイクは世界観の設定改変があちこちで行われているのだが、中でも設定改変及びそれに伴う影響が顕著なのがこれである。地上世界に君臨する光の教団の幹部であり、パパスを殺害し、主人公の人生をも大きく狂わせた怨敵。SFC版ではその長であるイブールに忠誠を誓っているという設定だったが、今作ではラスボスのミルドラースに忠誠を誓っている。 もとから出番が多く主人公の父をなぶり殺しにした怨敵というラスボス以上に目立つ立ち位置もあってか、イベントや戦闘が追加されているのだが、それによりシナリオ全体の整合性が崩れてツッコミどころが増加し、ゲマのキャラクター性も損なわれてしまっている。後付けで設定変更を行った結果、リメイク版でのゲマの行動は全てにおいて無能としか言いようがない状態になっている(参考)。 また、マーサ殺害シーンも実行犯がミルドラースからゲマに変わっているため、ゲマの卑劣さを際立てた反面、ただでさえ影の薄いミルドラースの貴重な見せ場が奪われてしまった。 また、このシーン演出に関しても無理やりねじ込んだ感が強く、「ゲマの攻撃を受けて倒れた後にミルドラースの攻撃を受け再び倒れる」という、なんともシュール極まりない演出になってしまっている(*2)。 結果として、「主人公の因縁の敵役としてキャラが立った」という意見もあれば「無理に登場させたせいで物語に矛盾やキャラ設定の崩壊が生じている」という意見もあるなど、賛否両論である。 一方で、SFC版では前述のとおりで出番が終わっても、断末魔も「信仰に殉じ悔いのない最期を迎える」といったような最期であり、敵討ちのカタルシスを感じにくいものだったが、本作では相応の報いを受けたと思わせる壮絶な最期となってもいる。 結婚イベント周りにおける中途半端な追加要素 フローラは青年期前半(結婚後から離脱までの短い間だが)の間、最大レベル10までという制限と戦闘中命令不可の制限がかかっていたが、これが無くなった。 フローラとの結婚時、義父であるルドマンから貰えるアイテムに神秘の鎧と5000Gが追加された。結婚してすぐに手に入る品ではないが、神秘の鎧は非常に強力な装備。 シナリオ的にはフローラよりもビアンカの方が優遇されており、結婚までの会話数が少ない。堀井雄二氏も「『DQV』発売当時はほとんどの人はビアンカを選ぶと思っていた」と語っているほど。これに関して、「フローラに関する新規イベントが追加され、これまで以上に嫁選びに苦労するかも」との触れ込みだったが、オープニングの船でのごくわずかな交流のみであり、ビアンカに用意された既存のイベントとは比べるべくもない。 一方で、ビアンカに関してはそもそもイベントや要素が一切追加されていない。それでもなお、シナリオ面においてはフローラと比べれば圧倒的に多い(と言うよりフローラが少なすぎる)が。 ビアンカファンにとってはフローラとのシステム的格差がさらに増加、フローラファンにとっては最も期待していたイベントの追加があまりに乏しくイベント格差がまるで是正されていないと、どちらが好きなプレイヤーにとっても不満の残る追加要素となっている。 1度の呪文で2度の効果を発動する装備「やまびこのぼうし」と、戦闘を最初のターンまで巻き戻す「ときのすな」が入手不可能になってしまった。いずれもSFC版ではかなり便利であった道具であり、これらを削られたことに不満を持つプレイヤーは多い。 「やまびこのぼうし」に関しては「強力すぎたから削除されて当然」と言う声もあるにはある。確かに攻撃呪文の増幅によるダメージ量の増加はもちろん、スクルトやベホマラーなどといった回復・補助呪文の増幅も可能であり、その利便性は非常に高い。だが、これ以上に強力と考えられている、全員にバイキルトの効果を与える「たたかいのドラム」は続投している。 これによって、ただでさえSFC版にて既に問題視されていた 物理・特技偏重、攻撃呪文冷遇のバランスに拍車がかかってしまっている 点には批判の声が大きい。「たたかいのドラム」も削除するなり、攻撃呪文を強化するなりしていれば、これほどの不満が上がる事もなかっただろう。 「ときのすな」に関しては、やや使い所が難しいアイテムであるためか、不満の声は(無い訳ではないが)それほど大きくない。 なお、この2つのアイテムはDQ6・7にも登場しているが、こちらはリメイク版でも削除されていない。何故5だけ削除されたのかは不明。 グラフィックは今までのドラクエとは違って完全3Dとなった。 しかしその質に関しては「綺麗になった」と感じる人もいれば「SFC版から表現だけを3D化させた事で安っぽいグラフィックになってしまった」と感じる人もおり、プレイヤーの感性によって評価は分かれる。 裏ボスがたどたどしい口調から普通の口調に急変する演出が抹消された。 妥当な変更ではあるが、SFC版を知っている者からすれば非常に物足りない。 問題点 戦闘に関するバランス調整が雑 AIが大幅に劣化。SFC版では優秀すぎるレベルだったが、PS2版は極端に頭の悪いAIになってしまった。 「いのちだいじに」ではHPが8割も切っていないのにベホマを使うほど過剰な一方、場当たり的なHP回復しかしなくなった(*3)ばかりか 死者の蘇生すらしてくれなくなった。 「ガンガンいこうぜ」でMP満タンの状態で上級攻撃呪文も使えるのにマグマの杖((使うとイオの効果)を使うなど、いびつなケチり方をする、防御力の高い敵にいてつく波動を使いまくるなど、頓珍漢な行動ばかり起こす。その関係でミニデーモンなどの敵が使う「主人公の声真似で作戦変更」がかなり嫌らしい行動と化し、AI作戦メインでの攻略が一種の縛りプレイなどと言われている程。 堀井雄二氏がVジャンプのインタビューで「今作のAIは賢いですか?」と質問を受けたことに対して「賢いというか、仲間らしさを表現しました」と答えている。確かにAIが優秀過ぎると難易度が下がるが、それにしても今作のAIは「ただのおバカ」でしかなく、仲間らしい連携や人間らしい手厚さなどはお世辞にも感じられない。 「まんたん」コマンドも酷い。 消費MP5で85HPを回復するベホイミを覚えているにもかかわらず、消費MP3で30HP回復するホイミを2回掛けたりする。誰が見ても一目で分かるほど馬鹿である。 レベルアップ時のステータス上昇がランダム上昇に変更された。 やり込み派のプレイヤーにとっては、吟味に莫大な時間がかかるので、レベルアップ時のステータス上昇のランダム化は評判が悪い。 オリジナル版に比べ仲間にできるモンスターが増えたが、どちらかといえば使えないモンスターが増えている。 本作は原作の時点から「誰を仲間にするか?」で難易度が激変するのだが、結局強いモンスターはほとんど原作同様。ここら辺のバランス調整はある程度意図的なものであることはうかがえるのだが、それに加えてリメイク版では下記の問題点が指摘されている。 ほとんどの新仲間モンスターは既存の仲間モンスターの成長率・経験値テーブルを流用し適当に組み合わせた物。それだけならまだしも、上限レベルやステータス成長率、覚える特技、装備グループまでも適当に決められたとしか思えないような雑な設定が多く、「強めの特技を覚えるタイミングが明らかに遅く、そのころにはとっくにゲームをクリアしてるし特技も役に立たなくなっている」などの事態が頻発している。 下手に装備グループを流用したため、炎の戦士が水の羽衣を装備できたり、ブリザードマンが炎の鎧を装備できたり、そして逆ができないという謎な設定になっていたりもする。 加入時期が遅すぎてまったく使い道がないモンスターもいる。特におおねずみ、おばけキャンドル、ガップリン、ゴーストの4匹は「今更四天王」として名前が挙げられる。 ステータスから推測すると、仲間やキャラが少ない序盤の即戦力として追加された様子だが、序盤どころか中盤でも出会えず、終盤呆れるようなタイミングでようやく登場するので、大抵は仲間になってもモンスターじいさん送りが関の山となってしまう。 これらはまだモンスターを仲間にできない幼年時代で初登場するモンスター。モンスターを仲間にできるようになる頃を境にそれまでと出現する敵が一部変更されるのだが、その変更によって上記のモンスターは序盤~中盤のフィールドからきれいさっぱり消えてしまう。つまり、このことを忘れて新仲間モンスターを決めていたのでは、と言う説がある。ただ、序盤モンスターとしてはガップリンがあまりに強すぎるなど、その説にも若干の疑問点はある。どちらにせよ、これは後のDS版でも修正されなかった。 また『ホークマン』は特技が完全に主人公に内包されているものばかりなので、別の意味で使い道がないと大いに不評である。 『VII』から輸入されたコロ系・プチ系のモンスターもひどい。仲間にしても、強力な呪文を覚える割にMPが非常に上がりにくくすぐガス欠になるなどの理由で使いづらい。『トルネコ3』と同じく使い勝手が悪く、プッシュされている割に使い勝手が悪いのは残念。 ちなみに、敵としてのステータスや行動は『VII』と全く一緒で、出現率も低いという欠点も。 また、仲間になる確率は1/32と低いので、8体全員を仲間にするのは大変どころではなくもはや苦行。そして、いざ仲間にしてもはっきり言ってかなり弱く、レベル上限が高いために実戦投入させるためのレベルアップも大変で、育てたところで使いどころがないので、完全に労力に見合っていない。仲間モンスターを全て仲間にしたいという人でもない限り、狙う必要はないだろう。 追加された仲間モンスターの名前(特にデフォルトに当たる1匹目)は安直なものばかり。 エビルマスターが「エビルマ」、コロファイターが「コロファ」等、種族名から4文字取って語感を合わせただけ、というのが大半を占める。特にひどいのはおばけキャンドルの「おばドル」。不自然だとは思わなかったのか。一応、エンプーサの「キャシー」、さまようよろいの「サイモン(*4)」など凝った名称のアレンジもあるにはある。 とはいえ、使えない仲間ばかり増えてしまったというわけではなく、強い仲間モンスターもちゃんといる。 序盤の即戦力として活躍できるエビルアップルやおばけキノコは、SFC版からいたばくだんベビーを合わせて序盤3強と呼ばれており、その実力は序盤限定ではあるものの3匹揃えばスライムナイトさえ馬車に追いやる程である。 他にも、なかなか起き上がらないが耐性もステータスも仲間になる時期に反して強い炎の戦士や、仲間になる確率は1/256と極端に低いが運よく仲間に出来れば終盤まで活躍できるメタルスライムは、活躍できる期間は限定されるがかなり役立つ。 さらに、育ち切ればエスターク戦で一線級の活躍が期待できるさまようよろいは、文字通りクリア後になってから真価を発揮する大器晩成タイプ。 既存のモンスターでもHPが飛躍的に底上げされて使いやすくなったはぐれメタル等、調整もマイナス方面にばかりという訳でもない。 すごろくの難易度について 全体的にマスの配置が意地悪で、難易度が高い。 特に隠しである謎のすごろく場はとにかく落とし穴や振り出しに戻るが多い、旅の扉に何度も入らないといけない、ゴール手前で落とし穴ラッシュ(落とし穴の前のマスに戻るマスもある)&ふりだしへ戻るマスもありと、難しいというよりもはや理不尽の域に達している。 このような難易度になった要因としては、直前に何回でもすごろくが出来る「セレブリティパス」が景品となっているすごろくがあるからだと思われる。しかし挑戦回数を重ねる事によるステータスや所持金への影響、何より攻略に膨大な時間がかかる為、「そういう問題ではない」という批判に繋がっている。 特に酷い謎のすごろく場が取りざたされる事が多いが、2番目のカジノ船のすごろく場もかなりいやらしい配置をしている。 最初の階層の階段の手前に落とし穴、振り出しに戻る、回数-3が連続で配置されており、次の階層は旅の扉に止まらないといけない。大体が最初の連続配置を抜けるためにサイコロの回数が減らされて回数が尽きることが多々ある。 そして苦労してゴールして手に入るアイテムは市販品。 DS版では1~6の好きな数字を出せるマスが追加され、難易度がある程度は修正されているが、そちらでもまだ批判が出る程である。 隠し要素の追加仲間モンスターの問題 1匹は上記の謎のすごろく場のクリア報酬であり、もう1匹はその仲間モンスターを加入させた上である場所へ行くと加入できる。 謎のすごろく場の解禁条件が「隠しボスの撃破」である為、このタイミングで加入してももう使い道が隠しボスの撃破ターンを縮めて名産品を入手するか隠しボスの最速ターン撃破を目指すくらいしかなく、わざわざ仲間にする意義が薄い。はっきり言っておまけの景品としか言えない。 強さ自体も1匹目は呪文やブレスの耐性がない、経験値テーブルは最も経験値が必要な仲間モンスターのヘルバトラーと同じで育ちにくい、成長も典型的な大器晩成型。初期ステータスはヘルバトラーと同じステータスなのでかろうじて使えるが、レベル60を超えないと足手まといもいいところ。 最後に加入する方も1匹目と同じくレベルが上がりづらい、耐性が全くない、どころか初期ステータスはスライムと同じ。 どちらも一応99まで上げればステータスは全キャラ最強なのだが(*5)、耐性がないのでザキでコロッと死んだりする。 これまでのDQリメイクは追加ダンジョン・追加ボスがついていたのが恒例だったので、それらが存在しないことを残念がるプレイヤーは多かった。 暗黒世界のすごろく場は、元々は新たなダンジョン(魔界の塔)になる予定だったらしい(*6)。納期の関係で実現しなかったらしいが、これを残念がるプレイヤーは多く、発売を遅らせてでも追加して欲しかったという意見も多い。 なお、DS版においても魔界の塔の追加は無し。結局はボツとなった模様。 とはいえ魔界の塔が開発中に存在したというのはファンの推測に過ぎず、公式からの言及は一度もないということに注意されたい。魔界の塔という名称もファンからの俗称である。 改善されていない死にステータス 20以上あるかないかでしか変わらない「かしこさ」、少し弱体化した「うんのよさ」など役に立たないステータスや、敵に与える「どく」状態が本当に無意味なこともSFC版から改善されていない。 キャラもフル3Dになったのだが、原作同様、立ち止まっている時にも足踏みをしているので違和感がある。 傾斜地に立つと、そこに合わせて斜めに立つので非常にシュール。 マップグラフィック担当とキャラグラフィック担当とのすり合わせが行なわれていなかったのか、キャラの体の一部が壁を突き抜けてしまっている。 分かりやすいところではゴーレムの腕やキメラの翼部分など。 シナリオの追加・変更部分の設定齟齬 シナリオの追加・変更部分で原作の設定とのすり合わせの考慮もなく、大きな矛盾点となっている箇所がいくつもある。 レヌール城が滅んだ経緯に光の教団を絡ませたことにより、それまでの時系列その他との多くの食い違いが生じた。光の教団の行動理念が明かされたのは良いが、教団の各行動および思想が頓珍漢なものと化した、フローラが預けられていた修道院が明言された事により彼女の旅の道程に不自然さが生じている、など。 バグ・裏技 SFC版にあった数々のバグは修正されたが、PS2版独自の新たなバグや仕様の穴が存在している。 ただ、致命的なバグはほとんどなく、むしろ利用して遊びの幅を広げられる有用なものもある。 やはり本作で有名なのは、発売から程なくして見つかったオープントレイ技(通称:OT技)だろう。 原理としては、PS2の蓋を途中で開けてそのままフィールドを移動すると、先のマップが読み込まれないため地形を無視して画面上は何も存在しない暗黒空間を移動し、本来ならその段階では行けない場所に行けてしまう、というものである。蓋を閉めると再びマップが読み込まれゲームに復帰できる。 明らかにプレイヤーが意図的に行わないと発生しない現象なので、そこまで問題視はされなかった。むしろこのバグのおかげで重婚が出来たり、パパス・ベラ・ヘンリーを最後まで使用できる、種を増殖して弱いモンスターをドーピングして最後まで連れ回せるなど新しい遊び方が生まれたため、現在ではひとつの遊び方として定着している。 当然ながら本来想定されていないプレイ方法であるため、場合によっては変な場所でハマって動けなくなったり、イベントフラグの異常でゲームがフリーズしてしまうことも多々ある。だが発見直後からこの技に魅せられたプレイヤー達によって地道に研究が重ねられ、現在はフリーズしないためのイベント進行手順やキャラ増殖など、OT技に合わせた各種攻略ルートまで確立されている(勿論本来のストーリーの流れはぶち壊しに)。 このオープントレイ技を使用することで幼年期にもモンスターを仲間にすることが可能になるのだが、これにより本来のプレイでは加入時期が遅すぎて「今更四天王」などと呼ばれた弱小追加モンスターが、このプレイに限っては一転強力な仲間モンスターとして大活躍できる事態となる。特におおねずみは序盤のエースとなりうる性能。妖精の世界で加えられるガップリンもその時点ではかなりの強さを誇る。 このOT技を応用し、スティックバグ(地形すり抜けショートカット)や、内部データに残されたデバッグモードに行く方法なども発見されている。ついには幼年期のままエンディングに向かうルートまで発見された(*7)。 ふくろのカーソルずれを利用したアイテム増殖技やアイテム空売り(金増殖)が存在する。 こちらも意図的に実行するとゲームバランスを激しく損ねるが、操作が簡単なため意図しなくても稀に事故で起こることがある。 ゲームが有利になるものの、本来1つしか取れないはずの重要アイテムを増やすとやはり進行不能に陥る場合もあるので注意。 オラクルベリーで「セーブデータ再開からカジノの台にたどり着くまで最短距離で移動する」ことで、スロットの出目をある程度固定し、カジノの大当たりを意図的に狙える(いわゆる電源パターン)。 ダンジョンでトヘロスを唱えても「こうかがなかった」と出るが、実際には効いている。 ただし効果があるのかどうかはレベルによるので、レベルが足りていない場合は本当に「こうかがなかった」ことになる。 毒の沼地対策等の移動中に使うトラマナが、戦闘に入ると効果が消えてしまう。その為、使用直後にモンスターに遭遇した場合など、完全に意味がなくなってしまう。 ある毒の沼地で、沼地から移動すると、フィールド、海の移動中にも毒のダメージ音が鳴る。 総評 ゲームとしては充分良作だが、SFC版への思い入れが強い人にとっては、前述の問題点が気になり易く、賛否を呼んでしまう点は否めない。 とはいえ総合的なリメイク作品としての品質は十分であり、とりわけ原作で問題とされていたビジュアル面・サウンド面の強化による恩恵はとても大きい。 また、やりこみ要素はかなり増えており、戦闘難易度の適度な向上に加え肝心の戦闘テンポも良いため、やりこみプレイヤーや新規ユーザーからも好評である。 結果としては原作の粗の多さをほどよく無くし、完全版として生まれ変わった良リメイクと言える。 その後の展開 スクエニに合併してから初のドラクエという事も影響したのか、今作はリメイク作品としては異例ともいえる161万本の売り上げを記録した。 発売当時は今一つ人気を得られなかった原作の評価が、時間が経つにつれ見直されていったことを裏付ける記録となった。 2008年、DSで2回目のリメイクが行われた。 AIの改善や「ときのすな」の復活、一部難易度調整や新たな嫁の追加等が行われたが、基本的にはPS2版と変わらない。 ただし、旧作のバグはほぼ全て修正され新たなバグもほぼ無いため、SFC版やPS2版のようなバグを利用したお遊びプレイはできなくなっている。 続編の『IX』で本作の主人公の姿になることが出来る装備品が登場している。 余談 本作品と無関係の浅野智也氏はこれに感銘を受け、『FFIII』のリメイクを製作することとなった。そちらも本作と同じくマトリックスが担当している。こちらも良リメイクと評判である。 PS版DQ4と同様に、ストーリー・キャラ設定にアクのある変更や追加等がされた、DQとしては異質なリメイクであり、ファン同士の議論になりやすい。